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第四十五章转战比奇矿

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    复活后的楚翔从竞技场走出,显然是输的有些不服气。要是自己等级过25了,再跟沈倾打说不定就不会输了。

    无视了周围一大群菜鸟求组求装备的要求,沈倾三人来到了比奇城药剂店。距离他们炼制毒药也有了**个小时了,应该能够做好。

    看到沈倾他们到来,正忙碌着的药剂店老头也不说什么,把做好的十一包毒药拿出来就打他们走人了。

    一切都跟传奇里面的差不多,黄色的毒药用黄色的油布包裹起来,灰色的则是用灰油布扎好。若溪把毒药包装备后,对着旁边的一只鹿用起了施毒术。

    先是减防的,然后是降血的,可怜的鹿变得浑身花花绿绿。最多也就三四秒钟,15滴血的鹿嘶鸣一声,化作白光消失了。

    这才一级的施毒术,每秒就五点的毒伤。要是技能等级高的话,岂不是更厉害?有了这毒药,回血快的b们可要倒霉了。

    若溪显然也很满意毒药的威力,这下她总算能为队做更多的事情了。

    还有沈倾的雷电术,刚才沈倾一记雷电将残血的楚翔秒杀。虽然显示出了雷电术的威力,但具体的伤害却没弄清楚。无论是楚翔还是若溪都非常好奇,希望沈倾能够试出具体的数值。

    所以,倒霉的楚翔再次成为靶子。他高达一百七十余点的血,注定他是靶子的最好人选。

    又是一道雷电术闪过,原地不动的楚翔被劈掉了47点血,人物还不由自主的后仰了一下。如果算楚翔的魔防的话,这一记雷电能造成5o点以的伤害。

    第二次、第三次可怜的楚翔就这样先被沈倾电,再享受若溪的治愈术。不过楚翔倒是挺看得开的,用他的话说,他要抓紧适应这种感觉,以后再跟其他法师打的时候就有经验了。

    其实想计算技能的伤害,直接去竞技场的练功师那里也可以。只不过刚才竞技场里那么多人,沈倾不想太过招摇。技能的伤害自己清楚就行了,没必要弄的满城尽知。

    连续实验了二十多次后,沈倾统计出了平均伤害值,大约在45左右徘徊。相对于零级的雷电来说,这个伤害是非常高了,这要归功于沈倾的高魔法限。

    想想看,原本数个小火球才能杀掉的骷髅战士,现在只需要沈倾两雷电再加楚翔一刀就可以搞定。可惜这个世界的雷电术耗魔挺多,零级的都要15点魔法,比三级火球需要的6点魔法多了两倍半。

    接下来的药水消耗是不会少了,单凭精钢手镯的回复是远远不够用的。还好这两天的经济比较宽裕,良好的经济是练级的大前提。

    由于沈倾的雷电术效果太棒,楚翔和若溪都相应的减少了红药的携带量,每人额外装了三四捆的蓝药。这样下来,他们一次练级能持续更长的时间。

    鉴于沈倾已经17级,若溪和楚翔也都16级,三人决定暂时将练级点改为比奇矿洞。因为那里比较容易出中级技能,而比奇城店最高级的技能就是雷电术,再往就都没了。

    虽然距离十**级还有一段时间,但沈倾总要提前准好好不是。

    每人带了个回城卷轴后,三人开始用起了随机。想要靠步行过去,至少也要跑一天一夜,那样太浪费时间。

    这次三人的运气都不错,沈倾只飞了两个随机就到了矿洞附近,最慢的楚翔也不过用了四五个小时就赶到了。

    比奇矿洞里的怪物主要有电僵尸和普通僵尸,电僵尸的魔法攻击力极高,对三职业都有较大的威胁。以往沈倾玩法师的时候,总是在第一时间就点掉它。不过电僵尸的爆率是很高的,尤其是喜欢爆钱,几乎每次都能让沈倾满意。

    普通僵尸分为三种:一种就是最普通的僵尸,一种可以反复复活的,一种可以躲在地底下的。后两种僵尸都比较危险,一大意的话就很有可能出问题。

    比奇矿洞的地图可比骷髅洞复杂多了,到处是岔道。玩传奇的时候有小地图还好办,在这里没有小地图,走迷路了就只有回城一种选择了。

    好在楚翔对这里比较熟悉,他玩传奇的时候大半时间都耗在这里了。有他领路,沈倾三人总算没迷失方向。

    刚进矿洞的时候,门口附近并没有怪物,沈倾他们得以仔细的观察这个矿洞。

    满是碎石和泥土的地面,露出各种颜色矿脉的洞壁,旁边挂着的昏暗的魔法灯,这些特色构成了比奇省三大练级点之一的矿洞!

    随着沈倾小队的深入,他们正式看到了这个世界的僵尸。浑身土黄色条纹,行动缓慢,还不时的用手刨土。除此之外,就没有什么其他的特征了。既不是想象中浑身腐肉与脓水,也没有什么特殊的臭味。

    不得不说,这个世界的僵尸比较“可爱”

    僵尸的魔防还算不错,看去跟楚翔的差不多,沈倾一道雷电不过打它四十多点血。普通的僵尸是16o点血的,沈倾至少也要4下才能搞定。

    大概是补偿它们移动慢的缺陷,僵尸的物理攻击力相当高。每下都能带走楚翔二十于点血,还有一定的概率让楚翔染尸毒。好在若溪的治愈术等级已高,面对一两只僵尸的攻击还能加的过来。

    一只僵尸总计能给出24点的经验,分到每个人也能得到点。有时遇到可以反复复活的僵尸时,沈倾他们还能拿到二次三次的经验。

    可惜这些怪物只有第一次死的时候才掉落物品,不然要是每复活一次都能掉东西的话,沈倾他们可就幸福了。

    由于有能够钻入地下的僵尸在,矿洞比骷髅洞危险了许多。这种身披着袈裟,手里比划着罗汉拳的僵尸非常烦人,只有人踩到它头它才会出现。

    有好几次,都是楚翔在前面没事,沈倾则一脚踏引出了好几个和尚僵尸。幸好这里的怪物数量不多,地方也还算宽敞,沈倾三人有足够的余地躲避。

    僵尸的爆率还算不错,不过就是有点杂,什么东西都出。从小型的药水,古铜戒指,到高级的海魂、中型盔甲都有。沈倾手里加一的乌木剑早就该换了,可一直没有打到极品的海魂。

    普通的海魂只有1-2的魔法,相比于加了2-3点火焰伤害的乌木剑,沈倾还是更喜欢这把极品剑。

    希望这里的僵尸能够热情一点,给沈倾一把好的武器。记得在传奇里面,沈倾见过加6甚至加7的海魂。加6的估计是在沙巴克升的,但加5以下的很多都是怪物爆的了。

    他的要求也不高,能有个加3或者加4的就行了。

    要说爆东西,矿洞里的尸王应该是最能爆的了,而且很容易出技能与极品装备。普通的僵尸虽然也爆技能,可概率不比骷髅战士大多少,而且也多半是些低级,没什么用。

    换在沈倾没出雷电、若溪没施毒术之前,三人肯定是打不过尸王的。可现在三人的实力大增,如果碰落单的尸王的话,说不定可以打得过。就算不行,也可以及时的用卷轴逃走。

    杀了一个多小时后,沈倾几人现怪物的密度开始增加,电僵尸也逐渐的出现了。这种怪物身穿黄色的法师袍,能够使用类似疾光电影的雷电系法术,杀伤力非常大。好在这种技能只能攻击直线范围的敌人,而且释放时有延迟,如果经验够丰富的话完全可以躲开。

    当然,如果是在狭隘的通道里被这种怪物堵住可就太惨了。尤其是血薄的法师,除了用卷轴飞走,几乎就没有别的办法。

    矿洞里怪物刷新的度比骷髅洞还要慢,沈倾三人把入口地图里的怪全部杀掉后,居然只零售的刷出了几只僵尸。三人无奈之下只能继续深入,往其他的地图里转。

    杀了三个多小时候,沈倾的蓝药已经消耗了一半。如果是为了练级的话,在这里真不如骷髅洞,可以坐拥仓库和不法小贩。不过此行是为了技能而来的,那就只好继续了,至少也要把三职业的二十级技能都凑齐。

    转到地下采石场一层的时候,沈倾三人在拐角处现了僵尸系的小b——喷血僵尸。通过喷吐血液来进攻敌人,带有一定的腐蚀和溅射伤害,是纯粹的远程攻击系怪物。

    如果沈倾没记错的话,这种怪物应该是传奇世界里面的怪。没想到在这个世界,被用来当做小b了。

    喷血僵尸的攻击比电僵尸还要高,关键是那个腐蚀伤害比较烦人。看去恶心不说,沾在衣服还降持久,还有每秒四五点的持续伤害——都赶得若溪的施毒术了。

    给这只oo血的小b刷了两层漆后,若溪开始一心一意的给两人加血。喷血僵尸的攻击可不只对楚翔有伤害,还时不时的给沈倾一下子。幸亏17级的法师血已经了6o,不然还真顶不过来。

    有了若溪的两种毒药限制,再加沈倾的地狱火降攻和防御,喷血僵尸的实力被极大的限制住了。个别时候,运气好的楚翔还能打断它即将出的攻击。这样下来,喷血僵尸几乎造不成致命的威胁。

    反倒是沈倾,他的雷电术莫约能给这b造成三十多点的伤害。虽然不时被它闪避掉,但也不过是三四分钟就把它搞定了。

    相比于之前用小火球杀b的时候,这大概是他们头一回这么快的搞定小b。

    喷血僵尸很给面子的掉出了一本攻杀剑术,还有一挂道术1-3的凤凰项链。

    凤凰项链:需要等级17级,道术1-3,准确+1,重量1,持久。

    若论价值,若溪的那条加幸运2的项链肯定比这条多加1道术的凤凰高。可若论实用价值,就比不过这件小极品了。可惜若溪才16级,还差将近一万的经验才能升17。

    不过也好,希望她那加2幸运的项链能够再祝福他们一段时间,给沈倾来点来好运气。