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第十五节 谁在营利(下)

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    游戏工作室、职业玩家之类的己经被淘汰掉,除了重生者能够风骚牛擦外,任何的单打独斗都只能混个温饱,想要发财那就相当的困难;成立公司,投入巨资,召集当初的职业玩家成为职工,合并那些强力的游戏工作室,己是如今时代的趋势。

    而单独的公司只能当个中间客,形成产业链的公司才能够在游戏内淘金,比如那之前出现的啾啾服装公司,它没有自己的游戏工作部门,想要举办服装秀,就需要找到游戏专营公司安排,又或是自己招募玩家进行。

    约莫内、大块板砖等老鸟玩家,在现实中都是开游戏专营公司的,其公司的业务非常的广泛,举例说,现实中有个渡假村,想吸收游客,现实中的平面媒体广告非常的昂贵,但若是将这笔钱投入到游戏中,在虚拟游戏内,将整个渡假村建起来,然后让玩家们免费游览,玩耍。

    虚拟总归是虚拟,很多东西还是实物来得比较爽,而体验后,总会有人想要去实地走上一趟,这样即节省昂贵的现实平面媒体广告费,又能招到大量的游客,哪个公司不会欢喜?至于如何在游戏内建起与现实几乎没有不同的度假村,这完全不是问题,无论是哪一种类型的游戏,它总归是游戏,能够在短时间内收集一切的建筑材料,请来最高端最专业的玩家来办理,一切就会搞定。

    如同那啾啾服装公司,建立一处服装秀的场地完全不是问题,重点是音乐、灯光、背景等等的配合,这就需要大量的高手玩家前来配合;修真游戏,使一切变得更加容易,强大的幻境法术,各家法术及海量的铺助法术,都能够营造出现实中无法营造出来的效果。

    精英只有一小撮,富豪也只有那一小撮,撑起整个消费指数的仍然是屁民草根及所谓的中产阶级,把游戏当作休闲的草根及中产不在少数,这些就是最主要的客源;保护,传送这些客人到达指定地点,就是在游戏内玩得出色的玩家们收入的主人来源。

    或许会说羊毛出在羊身上,可谁是羊呢?游戏开发运营公司赚到了钱,虚拟游戏专营公司赚到了钱,商家公司们赚到了钱,玩家们赚到了钱,那这钱到底从哪里来的?资金的流通是一个庞大的经济学,无需去详细的去说,钱的来源自然是在玩家身上,但玩家们付出钱,收获了快乐与爽,最终赚钱的高兴,付钱的也高兴,一切就是如此良好的循环。

    约莫内做为公司的扛把子,原本只需要进行决策,指定大方向,但若是对游戏环境不了解,就会出现外行指挥内行的情况,游戏内风云变化,玩家之间恩怨情仇更是层出不穷;仍然拿那啾啾服装公司的秀来说,此公司招集到的高手皆参与了虐杀房仲述的事件中,房仲述复出后要报仇,如果真的让房仲述不断的杀那些高手,这个秀就根本无法举办,所以这个公司才会急着上火,要找到房仲述进行协商。

    若是约莫内本身就极为强悍,那就算有房仲述这样的仇人,也可以将之继续挂掉,使公司接到的业务不受到任何的影响,所以每个公司的扛把子,都是游戏的高端玩家,他们能够成为公司扛把子,智商自然不低,手段也不会差,资金更不会少,若不是重生人士,想要与他们对抗,那除非是奇迹出现。

    50名凝罡元婴期的玩家,加上凝罡化神初期修为的约莫内,组成的火力自然是相当的强悍,约莫内有信心在此次秘境探索中,获取到足够的罡粑,然后全力提升修为,跨入真罡大成期,到时候再对上间鹤子,就不会心里打鼓。

    山洞内隐藏的怪物亦是修真者,都是普体高修为,五十一个玩家对付这些普体高手自然不在话下,在房仲述终于灭掉镇广场中所有的修真者后,约莫内亦是迟上一天,获得到了罡粑,一个人与一个团队,开始争夺罡粑的竞赛。

    房仲述与约莫内等北域玩家比赛谁拿到罡粑更多时,临仙境的其余玩家亦在努力的增加自己的实力;撩衣客、命运通缉、夏雪婉君等人所在的门派,亦都开启了自己的专属秘境,各派掌门深感此次龙王之泪,带来后续情况会更加严重,随着暴雨持续在下,四大域的四大海那澎湃的海水,己经与四片大陆连成一片,就算没有大雨在下,海水也可以持续不断的倒贯而入。

    治水,需要海族的帮助,否则很难让水退却干净;凡人们大量的死去,还能够活着离开四大域进入中土的凡人相比以前的数量,那是少得可怜;四大域的修真门派亦是涌入中土,中土虽然是临仙境最大的区域,却也无法承受如此多的修真门派进入,战争,难以避免。

    世界十大门派并没有被波及到,大型门派亦也没有多大的损失,中土中小型门派都有各自依靠的大派,而外域涌入的大派都集中了其域的中小型门派,实力非常的强悍;如此情形之下,除了世界十大门派没有参加其中,其余的中土大型门派,难免也会被卷入到战争中,只是时间的问题。

    错步,移位,出招,释家门派的法术来来去去就五式,房仲述越耍越机械,在峦蛇秘境内混了多长时间,他根本就没有去注意,罡粑己经收集了三十五块,但他的目标的是一百块,这样才能够还去紫金武圣的大人情。

    约莫内脸色有些阴沉的望着空荡荡的镇子,此处己是他遇到的第十个空镇子,在进入蛇行半境时,明明己经跟所有凝罡期玩家团队约定好,大家选择不同的方向与位置进行搜索,避免出现重合而引起不必要的战斗,但却仍然有团队不依规定而行事,约莫内有怒火自然是难免的事情。

    可根据伙伴们传过来的传音符可以得出,其余的北域凝罡玩家确实是依靠之前定下来的方位搜索,没有听说哪个团队违反了约定,那连续出现十处被人抢先一步夺走罡粑的情况,又是怎么一回事?

    “大内,莫非有独行侠?”一名与约莫内同为一组的玩家说道。

    约莫内也有些种猜测,他对北域的玩家虽然不能说了如指掌,但能够结成凝罡之体的玩家,除了有团队归附外,其余的独行侠是少之又少,很多团队都向这些独行侠玩家伸出橄榄枝,除了少数仍然一个人潇洒行事外,大部分都加入了团队,还是约莫内的团队。

    更何况,一个凝罡元婴的独行侠,根本不可能在蛇行半境内获得到罡粑,他这样五十人的团队,收拾一处怪物据点都需要花上一些时间,何况是凝罡元婴修为的独行侠;能够拥有一人之力抵上数十位凝罡体玩家的,整款游戏只有间鹤子一人,但间鹤子又如何能够出现在峦蛇秘境呢?

    “紫金武圣在哪里?”

    “我问问。”

    很快,紫金武圣因为到达元婴后期大圆满,被其派师长留下化神的消息就传回来;约莫内己经得出答案,紫金武圣与间鹤子的关系,整个北域玩家都知道,若不是约莫内杀了紫金武圣,也没有后来间鹤大战混世非,并击败混世非的惊天大事出现。

    房仲述正嗨皮的在山洞里四处蹦达时,收到约莫内的传音符,“有没有商量?”约莫内的传音符中透露出这句话,语气很是平淡;房仲述没有回答,约莫内也不再发来传音符,随后,约莫内掉转方向,与房仲述搜索的方向错开。

    虽然在人数上要多过房仲述,整体实力亦是高过房仲述,但约莫内获得罡粑的数量,却是没有房仲述多;原因也简单,房仲述能够知道确切的地点,省去很多的探路时间,约莫内则需要派出团队成员,朝四周探索,然后再召集到一起,攻打罡粑点。

    虽然在方向上与房仲述己经错开,但房仲述并没有依照固定的方向搜索,他是依自己的后世信息决定方位,这就使得他奔行的方向并不固定,也使约莫内在后面搜索的时间内,不断的遇到空空的罡粑点。

    约莫内知道想凭自己收集到一百块罡粑,是一件很难的事情,随着时间不断的推移,他如今才获得到七块的罡粑,而其余的北域玩家,最多也只获得三块罡粑;好在人数怎么说也有上万,分成很多个小组,集中起来的话,也有数十上百块的罡粑,之所以这么少,时间都是消耗在搜索罡粑点上。

    罡粑点虽说以不同的造型座落在蛇行半境,但蛇行半境非常的广阔,且有无数的高山密林,与峦原半境是极不相同的,那些罡粑点都是深藏在很隐蔽的地方;玩家们虽然能够飞,但飞得太高,肯定无法发现,飞得低,速度就会变慢,所以战斗并没有花去玩家多少的时间,倒是搜索消耗了玩家大部分的时间。

    房仲述能够步步抢先,凭得就是他脑海中藏有大量的后世信息,能够一步一准的找到罡粑点,所以他才能够短时间内抢到三十块的罡粑,并且罡粑的数量在不断的增加;随着他的战力与速度,再加上重生这个金手指,约莫内根本抢不过房仲述。

    虽然每处据点都有罡粑的存在,但游戏公司最喜欢做的就是坑爹行为,绝大部分的怪物据点获得的罡粑都是残缺的,需要十块残缺罡粑才能够凑成完整的一块;在这一点上,房仲述又一步抢先,他每找到一处据点,肯定都是完整的罡粑存在,而北域三万多的玩家并没有全部进入蛇行秘境,特定传送符只能传送一个人,并且还需要击败怪物王才能够获得。

    怪物王的刷新时间很快,但三万多的玩家数量还是显得庞大,只有小部分的玩家才有门派高手帮助,绝大部分的玩家都需要自己去努力,这样就在时间上缓慢很多;等全部北域玩家都进行蛇行秘境时,己是十一年时间过去,绝大部分的怪物据点都被先期进入的玩家搜索走。

    而这些据点内产生的都是残缺的罡粑,完整罡粑产生点,都被房仲述抢先一步获得,而间鹤子出现在蛇行半境的消息不再是秘密;因为,房仲述采取偷袭,伏击等方式,杀死了数百名北域凝罡元婴期的玩家,之所以会杀这些玩家,自然是这些玩家恰巧搜到有完整罡粑的据点,房仲述当然要痛下杀手。

    残缺罡粑的数量越只越多,完整的罡粑却是很难获得到,要将残缺罡粑凝成一块完整的罡粑,不但需要炼丹法诀,还需要消耗一定数量的上品灵石,游戏公司可不会白白便宜这次赚钱的机会。

    房仲述的横插一杠,使北域玩家此次提升实力的旅途变得极为不愉快加艰难,别看房仲述仿佛不把上品灵石当钱看,大手大脚的花掉,这是因为他得到上品灵石的途径很轻松;而绝大部分的玩家都缺钱,包括约莫内这样的高端玩家,手头上的上品灵石也不是很多,支付房仲述一百万上品灵石的买命钱,让这些玩家经常心疼的要死,原因就是游戏运营才三个月多,他们还没有能力赚取到大量的上品灵石,基本上都在拼命的积攒实力。

    随着据点不断的被摧毁,各个团队之间的距离自然也慢慢的接近,最终在离秘境关闭时间还有两年时,集中到最后一片蛇行秘境的就是全部的北域玩家,北域玩家之间也不断发生冲突。

    事实上整个蛇行半蛇非常的大,想在二十年之间全部探索完,那根本是不可能的事情,最多只能探索十分之四左右的地图;但玩家们不是重生者,他们只知道某个方向己经被搜索过,又或是连续遇到几处空荡荡的据点,自然就会转移方向,然后慢慢的就朝一个方向聚集而去。

    房仲述的信息来自后世,后世此处秘境多次被开启,整个地图自然就被搜索完整,但每隔百年,此秘境就会大变模样,之前探索过的地方是不会刷新出新的罡粑,所以,房仲述此次搜索的地点,也是那十分之四地图,他得到的是全部,其余的北域玩家只得到自己的搜索过的那部分,在论坛上的贴子,是个强人汇集全部搜索过的地点头而呈现的。

    一百块完整的罡粑静静的躺在五彩鹤中,己是超标完成了此次任务,房仲述此时也是混在无数的北域玩家人群中,乐滋滋的望着数个团队在一处罡粑据点内大打出手;只要有玩家挂掉,扛着魔杖的光头僧人,就会一溜烟跑过去,将那挂掉玩家的物品捡起来,然后撒丫子就跑。

    北域玩家们很快就注意到这个战场拾荒者,他们虽然有心灭掉这个恶心的家伙,却因为彼此间互相牵制而无法达成心愿,只能眼睁睁的看着这个拾荒者,把自己同伴的物品捡个精光,有玩家想要抢先一步捡起来,却发现自己的速度居然没有那贼僧快,那贼僧明明就是站在战团之外,怎么还能如此快速的移动过来?

    玩家们不是傻子,自然清楚会有这种情况发生只有两个原因,其一,此贼僧的修为极高,其二,此僧人身上有移动速度加成的法宝;如果是前一种,就比较难办,但若是第二种,爆掉这家伙就能够得到好东西。

    可惜,一有玩家集体向贼僧攻击,贼僧就快速的逃跑,也没见到他反手攻击,就是到处乱跑,追又追不上,北域玩家们最后就把这名贼僧无视掉,继续争夺据点内所藏的罡粑;而贼僧也没有出手抢夺罡粑的意思,仍然站得远远的观战,一有人挂掉,就会跑过来捡东西。

    约莫内集结自己门派内的团队玩家,人数达到三千多,成为最强大的北域团队,而混元金钵派的其余团队玩家,也清楚此时的情况,很自觉的汇集到他们大师兄团队边,上万名混乱元金钵派玩家,凝成强大的战力,开始扫除其余北域玩家团队,此时己是利益之争,所谓的同域玩家早就被抛之脑后。

    约莫内也注意到那名贼僧,只是距离有些远,但约莫内心中有了怀疑,仔细打量后,就认出那贼僧是间鹤子,间鹤子为什么会变成僧人,这一点让约莫内极为奇怪;此游戏的头发有一种很让人哭笑不得的功能,那就是展现各家心法,道士会打成发结,巫士披头散发,儒士结成如同马尾巴的发型,妖士的发型跟鸡冠似的,释士自然是光头,男女发型都是如此。

    正因为有如此古怪的发型特征,玩家在游戏内是不可能随意改变自己的发型,可间鹤子却是可以从道士发型变成释士光头,这其中的古怪,自然就让约莫内捉摸不定;但约莫内不愧是老鸟,很快就想通其中的道理,特别是看到间鹤子手上提得那根暗金佛杖,只有释家心法才能够使用佛杖,否则就算是拿在手中也不可能。

    “集两家心法?这家伙到底有什么神通,居然能够有此等奇遇。”约莫内在心中嘀咕道,间鹤子表现出来的种种强悍与神秘,让约莫内很是左右为难;灭掉间鹤子,自然是肯定的事情,但如果不能一棒打死间鹤子,让他不再有复起的机会,那接下来受到的报复就是难以抵挡的,特别是间鹤子一身的古怪与神秘,所以约莫内才会为难。

    若不是发现间鹤子集两家之长,约莫内在认出间鹤子的第一时间,肯定是派玩家过去围殴,但现在,约莫内却没有做出这个决定,他将指挥权交给水泥田鸡,自己朝房仲述所在的方向飞去。

    房仲述在约莫内到达时,就一直注意他的动向,见他并没有率众过来,房仲述自然也没有逃走的打算,等待约莫内飞来的时间内,房仲述又趁机出手抢到几样物品;凝罡玩家死亡掉落出来的物品,虽然不算很好,但却是各有特点,怎么说也算是游戏中层玩家,家底就不算丰厚也算有点看头。

    约莫内飞来时正好看到房仲述抢东西返回原地,他摇了摇头,这只贱鹤的表现实在是毫无高手风范,跟个菜鸟其实没什么区别,但就是这样看似菜鸟的家伙,却让他毫无办法,约莫内不得不感叹世道无常。

    与房仲述谈判,自然需要提及到利益,可约莫内此时却是没有什么可以拿得出手,游戏内没东西拿得出手,只能用现实中的东西来做为谈判筹码;两人的交谈都是采用只有化神期才能够施展的传音术,在场没有人修为高过他们,不需要担心被人窃听到。

    传送符都有可能被人破解掉,传音符这种通讯工具也不是百分百的安全,很多npc高手都具备拦截传音符的手段与能力,所以千万不要以为传音符很隐密;房仲述与约莫内都清楚这一点,所以没有用传音符,而传音术虽然也存在被人窃听的风险,但只有修为高过他们的人,才具有此种能力,并且还有距离限定,超过一定的距离,修为再高,也是无法窃听到。