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第163章 普雷黑科技大讲堂

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    距离普雷开放,已经过去了一周的时间。

    这一周的时间里,陈凡也受到了不少私信,大多都是询问陈凡又没有什么黑科技,能让普雷更好打一点。

    陈凡想了想,还真有。

    所以他决定今天专门抽个时间,给大家讲两个黑科技。

    为此,

    陈凡改了个直播间标题:

    “普雷黑科技大讲堂!”

    “来了!凡哥的黑科技终于来了!”

    “凡哥,这次的黑科技有没有针对弓姐的啊?

    弓姐这个射箭机制可真尼玛太难了,每次到哪都得交不少复活币!”

    陈凡闻言笑了笑:

    “兄弟们别着急,听我细细到来。

    我敢保证,今天这堂课,你们绝对不虚此行!

    首先,我们要介绍的黑科技,他的主角就是战法!”

    说着,陈凡打开了自己的战法,

    打算一边给大家讲解一边刷。

    而一众水友们,听到陈凡说第一个黑科技是跟战法有关的,纷纷刷了起来。

    “战法?战法都等于鬼泣了,还要什么黑科技?

    狗头.jpg”

    “战法?就是那个万年下水道的女魔法师吗?”

    “凡哥,我们战法真的有普雷黑科技吗?

    我就是玩战法的,我们战法现在想找个团可真的太难了!”

    “凡哥,你这次不会还是拿我们战法玩家开涮吧?

    战法等于鬼泣那次可是让我很受伤!”

    车费男笑了笑:

    “兄弟们,你们想多了,这次的黑科技是真的。

    我就拿普雷每日来个大家展示一下吧!”

    说着,陈凡操纵着自己的小战法,独自一人进入了普雷每日。

    “凡哥,兄弟们可信你了昂,你要是再拿兄弟们开玩笑,我可就删牌子了啊。”

    对于这样的弹幕,陈凡看到了只是笑笑,

    随后便开始了战法黑科技的解说。

    “兄弟们,战法的一绝蓄力强袭,在花姐和普雷很多地方都有用。

    释放一绝蓄力强袭的时候,只要你不松手。

    就算是说hp降到0的情况下,也不会原地去世。

    就比如说花姐100点属强持续爆炸下,如果你释放一绝蓄力强袭,你按多久,血就能锁多久!”

    “原来还能这样?

    这么说来,只要是带个战法,是不是打花姐就跟打桩没啥区别了?”

    “战法竟然有这么变态的黑科技?

    这么一来,打团谁不要战法啊!

    打团跟打桩似的,哪个c不爱啊!”

    “不过这个黑科技的原理是什么啊?”

    “这题我会!使徒杀不死使徒嘛!

    狗头.jpg”

    这时,陈凡摇了摇头:

    “兄弟们,没这么简单。

    这里需要注意,怪物的击退技能是可以破强袭的。

    但是战法却不会死,而且解除变身的时候,也是有0.5秒的无敌时间。

    大家只需要躲接下来的攻击就好。

    至于蹲伏,蹲伏虽然好用的,但是有一个前提条件。

    那就是释放蹲伏必须是处于倒地状态,你被触发蹲伏的拿一下,就很容易死了。

    而且大家别忘了,蹲伏还有cd。”

    “听起来很厉害的样子,

    但是我没玩过战法,

    完全不知道什么东西。”

    “这个一觉卡强袭...有点变态啊,估计过不了多久就会被修复的!”

    “战法的这个一觉卡强袭,让我想到了我暗帝的遁地。

    当初遁地我点都不点,但是知道旋涡和鸟背出来了,我才意识到,遁地简直就是神技啊!”

    说到这,陈凡又想到了什么:

    “对了,普雷羽毛小游戏的时候,也可以用强袭硬扛过去。

    但是组队的时候别这么玩哈,因为这样你的队友就没法活下去了哈哈!”

    “原来羽毛小游戏这也可以啊,下次我打普雷的时候一定要试一试!”

    “你还想试一试?

    这是不想让我们玩别的职业的活了?”

    “兄弟们!以后打普雷都别组战法!

    一个杀队友就够恶心的了,要是羽毛游戏的时候再卡羽毛,这尼玛还怎么玩?”

    这时,陈凡又说到:

    “还不只是羽毛小游戏。

    在强袭的时候,就算你强行切换普雷的光世界和暗世界,也不会中断强袭。

    但是龙卷风小游戏的时候就不一样了,那个时候有击飞,可以破强袭。”

    打完了普雷每日,陈凡又来到了修炼场,既然说到战法了,那就再多说点除了普雷意外的东西吧。

    “顺便再给战法玩家们几个小技巧吧。

    可能有的兄弟已经知道了,不知道的兄弟可以看过来。”

    说着,买车反玩起了卡木桩二觉。

    “在二觉的途中点一下木桩,能让你在一次打桩的时候放两次二觉。

    虽然没什么实战作用,但是秀伤害的时候能让伤害更高一些,能吹吹牛逼。

    当然,这样做也不是完全没用,这个小技巧还能缩短自己变身的时间。”

    “这个我知道,卡二觉嘛。

    贴吧里很多大佬战法打桩都是这么打的!”

    “原来这个技巧很多人知道啊,我说怎么战法一个下水道职业能打出那么不正常的伤害来呢,现在破案了!”

    “但是还有一点我忘了说了,那就是卡二觉的时候,会丢失20%炫纹别动的加成。

    这是我测试了几十次之后得出来的结论。

    那几十次里面,只有一两次是不丢伤害的。”

    ......

    姐姐这,陈凡又说了其他的一些能让战法打桩伤害提升的办法。

    以及打桩新旧牢笼到哪个好用的问题。

    还有星爆伤害的延迟判定问题。

    在放完行包之后,初夏你的怪物都会吃到姓包的伤害,当然这也是为一个能延迟判定伤害的技能。

    最后,陈凡又补充了一个没啥用的,但是娱乐性质拉满的技能。

    “对了兄弟们,拉拉和炫纹的融合,是有零点几秒的延迟伤害的。

    有时候,利用好这个特性,能产生意想不到的效果!

    炫纹抢下算是跳跃,所以说带战矛用强压,可以获得较长一段时间的滞空时间,尬舞最后的一段也是一样。

    可以利用这个原理躲掉血多拍地技能的通水,续上炫纹buff!”

    说完这一段,陈凡拍了拍手:

    “好了兄弟们,战法的讲解就到这里了。

    接下来,咱们来说另一个黑科技。

    这个黑科技的主角,是帕拉甲乙丙丁四姐妹中的老小,帕拉丁!”

    “帕拉丁?帕拉丁不就是个跟光兵一样的辅助吗?

    他能有啥黑科技?”