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第176章 游戏发布(二)

作者:不通气的鼻子返回目录加入书签推荐本书
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    随着旁白的声音结束,大木博士的形象出现在了大屏幕之中。屏幕中的大木博士先是询问了玩家的性别和昵称,然后说道:“作为一名新人训练家,你可以在以下三种初始小精灵里面选择一只作为伙伴。”

    画面之中大木博士打开了随身携带的一个箱子,三枚精灵球就摆放在里面。

    “大家现在看到的就是游戏最初选择小精灵的画面了,在这里你可以按照自己的喜好选择初始小精灵。”大木博士向众人介绍说道。

    将小精灵选择画面放在最前面是龙野的意见,本来在这里设计一个小故事来引出小精灵是最好的,但是为了让那些从来没有接触过《口袋妖怪》的玩家尽快的进入游戏,龙野不得不选着了这样的设计。

    “这款游戏设计的很真实啊,连初始小精灵这一点都考虑到了。”一位在场的玩家说道。

    “确实挺有感觉的,不过要是发布城都卷就更好了。”另外一个人训练家说道。

    屏幕上的画面继续变化,主角已经选好了一只小火龙作为初始小精灵,然后大木博士领着主角来到了野外,通过亲自演示向主角同时也是向玩家介绍了如何战斗,如何收服小精灵,如何查看地图以及使用药品等基本玩法,并且将游戏内的图鉴进行了介绍。

    “视频里面演示的就是《口袋妖怪》这款游戏的基本玩法了,在游戏中大家不仅可以体验到和小精灵一起旅行、一起战斗、一起成长的乐趣,还可以走遍关都的各个地点去收集小精灵然后将图鉴收集齐。”

    大木博士一边说着一边将屏幕中的画面定格在了游戏中的图鉴上,这个图鉴是已经全部收集完毕的,从上面可以看到一只只被编号的小精灵图片,点进去之后还能够在图鉴上看到小精灵的等级,属性,种族值等等内容。

    “关都地区已发现的野生小精灵都可以在这个图鉴上找到对应的身影,对于那些想要了解小精灵的人来说这款图鉴是一个不容错过的东西。在现实之中我们当然不可能将所有的小精灵都收服了,但是在《口袋妖怪》这款游戏之中可以满足你的这个愿望。”

    看了一眼下面的众人,大木博士将大屏幕上的画面调到了种族值这个选项,这可是《口袋妖怪》这款游戏最大的卖点之一,当然要好好的介绍一番了。

    在场的观众早就从宣传之中了解到了《口袋妖怪》这款游戏独有的种族值设定,这也是众多玩家们极为期待的一点。怎么样的设定才能够详细的描述出小精灵的状态呢?所有的人都在皱眉思考着。

    大木博士心情激动的为大家讲解起来《口袋妖怪》中的种族值设定,包括hp,攻击,防御,特攻,特防,攻击速度等多个方面。这些东西可都是大木博士自己心血的结晶,如今能够让更多的人了解自己的研究,大木博士真是激动不已。

    “没想到竟然是这样的,将一只小精灵的各项能力分类,然后用数值进行表述,这真是一个创举啊。”

    “确实非常奇妙,但是这些数据准确吗?不会是瞎编的吧。”一名观众怀疑的说道。

    他的话音刚落,旁边的一个训练家就立刻反驳了起来:“你肯定是没有看到过始源公司之前的广告,这款《口袋妖怪》游戏里面的种族值数据可是大木博士和空木博士两个人花了半年的时间才确定下来的,虽然不一定非常精确,但是也不是随便编造出来的。”

    大木博士看到种族值的设定得到了大家的认同,自然是非常开心,不过他也没有忘记身为研究人员的职责:“大家听我说,我们设定这个种族值的初衷是为了让大家获得更好的游戏体验,让大家在游戏总感受到一个相对真实的世界。但是作为一名研究员我要告诫各位,小精灵们作为我们的伙伴,它们身上是有着无限的可能的,大家千万不要被数据说局限住。”

    大木博士的这番话对于游戏的宣传自然是有所影响的,这样一来种族值的这个特点就被削弱了很多,但是作为一名研究小精灵多年的学者他必须说出这样的话。

    主席台下面,娜姿看了一眼龙野:“大木博士一定是看出了《口袋妖怪》这款游戏可能产生的影响力才会这样说的。”

    龙野点了点头:“博士他说的其实没错,游戏之中确实可以用所谓的种族值进行衡量,但是现实之中小精灵确实拥有无限的可能,作为未来的道馆训练家,你应该也明白这一点。”

    “不用强调‘未来’两个字!”娜姿白了一眼龙野。

    “其实博士说的这一点我早就想到了,要是玩家们真的沉迷于种族值里面而忽视了现实的话,我们的游戏肯定会受到很多人的抵制的。”龙野严肃的说道。

    “那该怎么办?”娜姿紧张的抓住了龙野的手。

    龙野微微一笑,他早就已经想到解决办法了:“一方面呢我们要在游戏封面或者是开头部分加入大木博士刚刚说的那段话,也算是我们对玩家的一个提醒了。但是单单这样还不够,被游戏吸引的玩家会下意识的忽略这种提醒的,所以我们还要在游戏中做出一些设计。”

    龙野说到这里就停下了因为大木博士已经在台上介绍这个设计了。

    “为了让大家明白小精灵小精灵是拥有无限的可能的,游戏中种族值的设定只是一个基础数据,玩游戏的时候和不同的小精灵进行战斗,自己的小精灵各项能力的提升也并不相同。比如说打败一只怪力之后对于自身攻击力的提高会有帮助,而打败一只乘龙的话对于体力的提升可能更多一些。”

    大木博士说的很简单,但是这其实是《口袋妖怪》游戏大量数据设定中的重要一点。

    除了大木博士提到的这个基础得点以外,还有努力值这个设定来影响小精灵的各项数据。

    “不同性格的小精灵成长属性也会有所不同,”大木博士继续说道,“我们的目的就是为了给大家呈现出一个多姿多彩的游戏世界,这里不会是单调、乏味了,不同的付出就会有不同的收获。”

    大木博士还介绍说道:“每台掌机都有联网功能,只要你们登入我们的官方网站,输入游戏序列号,就可以得到一只随机的特别小精灵,这只小精灵的各项数据会是与众不同的,可能是攻击力高些,也可能是防御力强些,总之它是比普通小精灵强的。但是大家要注意一点,每张游戏卡只有一个序列号,也就是说每个游戏卡只能够领取一只特殊小精灵,大家在买到游戏之后最好第一时间到网上进行对换,以免你的序列号被人盗用。”

    “这种方法就可以时刻提醒玩家们小精灵是有各种可能的了。”龙野微笑着对娜姿说道。

    “你的脸皮越来越厚了。”娜姿瞥了龙野一眼,“明明是你搞的促销手段,还用这么冠冕堂皇的话做借口。”

    “促销什么的只是附带,附带而已。”龙野贱贱的说道。

    原本这个提议是雷嗣想出来的,他的设想是每个掌机只能够领取一只小精灵,然后这只特殊小精灵不能够通过联网交换给其他人,这样的话确实要公平一些。不过龙野将这个想法做出了修改,要是每台掌机只能够拥有一只的话怎么引诱那些土豪玩家疯狂购买呢?

    龙野已经幻想着游戏发布之后一些土豪玩家为了集齐所有的特殊小精灵,疯狂购买游戏卡的场面了,那个时候一个土豪玩家的消费能力顶的上多少普通玩家啊。

    讲台之上大木博士继续介绍着《口袋妖怪》的玩法,那些复杂的设定都没有提及,只是将游戏中有特色的地方进行了简单的介绍,毕竟现在大家都还没有接触到游戏,说得太多不仅降低了游戏的吸引力,也会让玩家感到糊涂。

    大木博士现在介绍的就是《口袋妖怪》里面的生蛋设定,这个设定的很多内容都是经过大木博士和空木博士两个人认证过的,所以非常接近实际情况。大木博士正在屏幕上演示如何让两只小精灵生蛋,主要就是同一个蛋群、性别不同或者一方为百变怪这几点。

    说实话生蛋的设个设定虽然很重要但是对玩家的吸引力并不高,很多玩家可能会因为好奇而尝试几次然后就放弃了,甚至一些人都不会使用这个设定,只有那些真正入迷的玩家才会潜心研究这个东西,为了得到一只理想的小精灵而成为一名刷蛋党。

    可以说生蛋这个设定是培养骨灰级玩家的一个好办法。

    到这里的时候《口袋妖怪》的各种内容都已经介绍的差不多了,唯一没有介绍的就是游戏中那些传说中的小精灵了。

    大木博士拍了拍手,火焰鸟的形象首先出现在了大屏幕上面。