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25分钟之后,青萝果园——
“我*靠!什么不知名的凶残怪兽?这明明就是中立7阶生物——三眼马猿嘛!”
好不容易赶到青萝果园,当林逸枫看清自己所要对付的目标之后忍不住又爆了粗口。心中直把设计这个神话级任务的程序员恨死了。
“晕死,就算是受伤的三眼马猿那也是货真价实的7阶生物啊!想杀这个防高血厚,同时又速度超快的怪物,别说是我现在所带的少量3,4阶兵种了,就连那个6阶月神射手只怕也破不了它的防御吧!”
在观战模式下,怪物的攻防与速度的确很厉害。不过可能因为受伤未愈的原因致使自身防御被削弱,6阶月神射手勉强能打出“-12”的伤害,看起来双方的攻防堪堪持平。至于其它青萝村卫队则无人能破得了它的防,一阵乱箭过后只能打出基础伤害。
就在林逸枫犹豫着是不是要立即靠上前去的时候。
剧情:只见三眼马猿连挨数轮箭雨之后突然狂性大发,非常凶残地冲进弓手们的防御阵地,巨大的手掌高高扬起,砸下,瞬间拍死了数十个来不及躲闪的精灵弓箭手。在巨大的压力下,整个青萝卫队顿时崩溃了!三眼马猿也没在意那些四散而逃的小喽啰,直接将目标锁定为将它重伤的月神射手。
剧情:面对几乎无法战胜的残暴马猿,辛西娅没有逃跑,她深吸一口长气继续举弓怒射,从月神射手坚定不屈的眼神当中,你看到了一种视死如归的决心…………
“罢了罢了,就算真的要死也得拼这一把了!”早就接下这个任务的林逸枫只得万般无奈地迅速靠了过去。
任务要求非常明确,无法击杀三眼马猿或是月神射手死亡,驰援青萝果园的任务就算失败!而这个关键支线任务失败的话,别说是主线任务,只怕青萝村大祭司第一个就会跳出来生撕了自己。
此时的他脑子一片混乱,但有一点他很清楚,不战肯定gameover,而背水一战的话也许还能有一线生机。
千钧一发之际,月神射手辛西娅自动将前来支援的“精灵圣皇”拉进队伍,随后双方就与三眼马猿一同卷入战斗空间。
系统:月神射手辛西娅与她的近卫军临时加入了你的队伍!斩杀“三眼马猿”任务开始。
战斗空间长度依然为600米。
战斗一开始,三眼马猿粗大的鼻孔就喷着阵阵粗气,瞪着血红的双眼径直向月神射手辛西娅冲了过来。作为三眼马猿的老对手,月神射手也毫不客气地迎头就是一个二连射。
“-14,-14”
她的近卫军,6个残存的精灵长弓手则是放弃了第一轮射击,全部都跑到月神射手的身边,直接将她保护在人墙之中。(这6名精灵长弓手和月神射手都是因为任务而临时加入他队伍的电脑兵种,不占用精灵圣皇的队伍分队,同时也不受玩家的指挥)
林逸枫在操控自己部队全员压上的同时还不忘第一时间查看了敌我双方主力的属性。
这场实力相差悬殊的战斗就算傻子也知道自己只是配角。当然,也是有可能决定最终结果的强力配角。所以他必须在最短的时间内评估双方主角的实力,并且马上拟定出行之有效的方案。
(他自己的5个木精灵第一时间就向三眼马猿发动了远程射击。虽然在‘兵种威压法则’面前木精灵的伤害和攻击都被压制得很惨,半箭射程只能打出‘-5’的伤害,不过总能聊甚于无嘛。)
重伤的三眼马猿(中立7阶升级兵种):攻击60,防御30(伤后属性),伤害40~45,生命值550(伤后属性),速度8。
特性1:真视(看穿所有等阶不高于自身的兵种的隐形效果)。
特性2:远视(视野+10%)。
目前状态:暴怒(被森林精灵重伤的三眼马猿万分仇视所有精灵)
接下来是重点,自己能否取胜就看月神射手了。
月神射手辛西娅(森林精灵6阶隐藏兵种):攻击30+2+1,防御16+4+1,远程伤害25~25,生命值150,速度9+1,弹药30。
特性1:二连射。
特性2:20%机率三连射,第三击伤害加倍(相当于两次二连射的效果)
特性3:月神一击(5%机率击晕同阶目标5秒,阶位比月神射手每高一阶,眩晕时间减1秒,阶位比月神射手低的每低一阶加0.5秒)。
精灵长弓手(森林精灵1阶升级兵种):攻击6+2+1,防御3+4+1,远程伤害3~5,生命值15,速度5+1,弹药20。
仅仅只是4秒钟,速度8的三眼马猿就以每秒80米的距离跨越了中场。手足并用的它此时眼睛里只有各个精灵族的士兵。
6阶的月神射手正常射击速度为1.8秒每次,在森林地型下自动升一级,达到了7阶远程的1.5秒的标准。
于是,在三眼马猿正好越过中场时,她的第三轮二连射也到了:“-28,-28”。
由于有英雄精英圣皇的加入,辛西娅除了享受地型优势带来的1点攻击之外还额外增加2点攻击,不过和7阶生物的位阶差又要削减1攻,这样算来她现在和三眼马猿的攻防差是2点,达到破防效果。
破防下的伤害参数为(1+5%*2)=1.1,辛西娅自身伤害上下限都是25,因此二连射的直箭伤害为1.1*25=27.5,约等于28。(攻防双方都没有诅咒和祝福效果,也没有箭术与防御技能的加强,伤害参数相当简单)
那些增援自己的6个精灵长弓手一轮攻击只能打出“-10”左右的伤害,射击速度是可怜的3秒每次(原本是3.3秒每次)。
就在此时,速度为7的两个1,1分组的半精灵炮灰终于赶了上去。并且他们还在林逸枫有意的操控下停在了三眼马猿右侧60米与50米处。速度稍慢的2个角魔则是出现在了三眼马猿的正面。
至于幸运的半精灵与另一队数量还剩10的半精灵同样偏在两个炮灰的身后,只不过它们都保持在三眼马猿80米开外的地方。
下一回合,三眼马猿看都不看角魔一眼,径直向右轻挪了一下脚步,一巴掌就拍死了一个半精灵炮灰。
“啊哈,我果然没有料错!三眼马猿这个仇视所有精灵的状态果然才是过关的关键所在啊!”
看到三眼马猿的反应,林逸枫发出一声欢呼,然后手指再次在键盘上跳舞。
在他的指挥下,另一名炮灰悍然上前抚摸了一下三眼马猿的粗毛大腿,在骗取反击后被一脚踩死。接着10人一队的半精灵与幸运的半精灵都不客气地上前攻击了一下,只不过那刺眼的“-3”,“-2”与2个角魔所打出的“-18”比起来简直就像是打了一次超级酱油。
这一轮攻击打是打得很*爽,不过接下来才是最紧张的时刻了。
“三眼马猿到底会优先攻击哪个目标呢?可千万不要打我的幸运的半精灵啊!不,应该不会的!想要秒杀10点防御,hp157的幸运半精灵,三眼马猿必须发挥伤害上限45才能做到,可是同样的一击,就算发挥下限也能妥妥杀死那10个一队的普通半精灵,按照电脑的智商,面对同样最为仇恨的精灵,应该会选择伤害最大化吧……?”
到了这个时候,林逸枫只能在心中默默祈祷着,扶在键盘上的双手全都布满了汗水。
“啪!”的一声过后,一个醒目的“-165”伤害漂起。
幸运的半精灵安然无恙,而那队刚刚打出一记“-3”伤害的半精灵10人组则是直接被砸成了一团肉酱。
“耶,成功了!我果然没有算错!”
林逸枫欢呼一声立马将速度为9的幸运的半精灵拉离了三眼马猿身边,角魔则是横走一步,卡进两者之间。
其实到了这个时候就算不卡位也不要紧,以林逸枫的操作,速度90米每秒的幸运的半精灵只要不被逼入死角是怎么也不可能被每秒80米的三眼马猿追上的。刚才的冒险出击纯粹是为了将仇恨引得更牢固一点。
而在这样的紧张关头,他还能分心操控角魔进行有效卡位,只能说明林逸枫的意识和操作已经达到了前世顶级高手的水准。
接下来的事情就简单了,仇视所有精灵的属性让三眼马猿痴心不悔地追逐在幸运的半精灵身后,却对每次射击都能造成56点伤害的月神射手不管不顾。
在电脑ai看来,同样都是最为仇视的精灵,面对一个近在眼前,仅仅一击就能解决的苍蝇——幸运的半精灵和至少要花上十几秒才能够杀死的月神射手来说,三眼马猿当然选择优先击杀眼前的目标了。
可是速度差了1点的它是永远也不可能追上那个狡猾的半精灵了。而它的血量却在所有远程锲而不舍的攻击下一点点被消磨殆尽。
10秒过后,三眼马猿带着无尽的疑惑与哀伤倒下了。最后的几秒钟,月神射手辛西娅最终人品爆发,来了一次华丽的三连射。
低智商的三眼马猿至死都没能弄明白,为什么它那么明智的决定会是导致它死亡的根本原因。
有时候,只差一点速度往往就代表了永远跨越不了的天暂,这可是极为致命的因素。