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第一章 恐怖的开端

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    随着广场上无数道白色光芒闪过,近一万名玩家都褪去了华丽的游戏外貌,变成了极其普通的样子。

    广场上弥漫着“你是谁?”“你居然是个男的,你敢欺骗我的感情?”之类的话,焦躁的气氛从人群中散发出来,笼罩住在场所有人。

    林贺伊看着镜子中的少年模样,从个人属性界面可以得知名为heyi这样的平假名,独属于少年人的稚嫩,从镜子中倒映在眼眸中的面容,无不昭示着这一切,看上去不过十五六岁的样子,五官很精致,普通的黑发下,刘海微微遮掩住略显柔和的双眼。

    这,应该就是林贺伊现在身体现实的样子吧。

    nervgear以高密度的信号组件,将现实身体的各项参数完全掌握,甚至于在安装nervgear时,被要求自己触碰身体时,连各自的身高体重等等参数,都被系统记录在案。

    而利用这一切,茅场晶彦只是为了重现所有近一万名玩家的现实面貌。

    最终的目的,便是为了强调所谓的———现实。

    “……『swordartonline刀剑神域』正式营运的游戏说明就到此为止。各位玩家——祝你们好运。”随着茅场晶彦说完这一句话,血红色的斗篷不断上升,从帽子尖端部分,不断融入第一层的层顶。

    代表茅场晶彦的血红色斗篷的消失,本来静止下来的游戏场景以及npc,再次恢复原来的样子,充满异域味道的bgm从远方传来,活动着的npc将气氛变得热闹起来,但嘈噪声却完全无法驱散广场上渐渐弥漫出来的负面情绪。

    “怎么可能,这一定是骗人的吧?”

    “别开玩笑了,快点放我出去!”

    悲鸣声、哭叫声、痛骂声喧嚣着,很多人无助地请求着,也不怪他们如此表现,只是短短地几十分钟,却从享受快乐的游戏者,变成了囚笼中的犯人,巨大的落差绝对会让人难以接受。

    而且,“只要在游戏中死亡,现实的身体也会一同失去生命的气息,这种危言耸听的宣言,到底是怎么回事啊?”这种想法的产生也在所难免吧。

    当然,也并不是所有人都只能无助地呆立在原地,在这近一万名玩家中,有着接近一成的封测玩家,十分清醒地认识到,一旦茅场晶彦的“危言耸听”都是真实的,那么唯一能够通关的方法,便是打通整个一百层,并且击杀第一百层的守层boss。

    虽然这只是游戏,但可不是闹着玩的。

    想要打通浮游城堡的一百层,必须有很高的等级以及很好的装备和道具,而在这个死亡游戏中,想要得到这些,必须要有足够的野外生存能力,因此只有不停地战斗,或者接取到收获颇丰的任务。

    诸如此类mmo游戏,每个人能得到的资源都是有限的,而作为封测玩家,比其他九千名玩家多了整整两个月的经验,他们知道起始之镇周边的野怪会很快被疯狂清光,只有快速进入下一个村落,才能获得更多的资源。

    林贺伊知道现在广场上很多的封闭测试玩家,都已经趁乱开始向起始之镇的西北方的村落冲去了,当然作为刀剑神域绝对的故事主角,桐人应该正跟自己的好姬友克莱因告别吧。

    虽然林贺伊知道,想要走进sao的舞台,活跃在攻略组所在的前线,与作为男女主脚的桐人君和人妻属性炸裂的肉丝娜一起战斗的话,那么现在最正确的做法,便是与最初的桐人一般,做出同样的选择。

    然而林贺伊并不会这么做,熟知sao历史的他,非常明白只需要在游戏中静静等待两年,挂王一般存在的桐谷和人便会击杀化身为希兹克利夫的茅场晶彦,提前通关了刀剑神域。

    既然如此,为什么还要冒着死亡的风险去圈外战斗?

    虽然在大概一年半后,浮游城的底部会被牙王为首的军队所管制,但是只要赚取到足够的珂尔,到上层买套房子,那么就可以安静地生活到游戏被桐人打通关。

    sao刀剑神域中,赚取珂尔的方法有无数种,但最快也是最直接的方法便是去圈外杀死怪物,不仅能够得到升级所需的经验,而且会获得不少的珂尔,甚至运气好有可能获得装备和道具。

    这是在rpg中最常见的刷取金钱的方式。

    但在sao中,却为这种方式添加上了致命的枷锁,游戏中死亡,便是真正的死亡,整个sao近一万名玩家,没有任何一人比林贺伊更加清楚,这一绝对事实的真实性。

    当然mmorpg中并不只有这种赚钱方式,在rpg中,不喜欢战斗的玩家大有人在,为了不同玩家的需求,游戏开发商开发出了商人与职人这样,以副业为主要发展方向的生活职业存在。

    自有了rpg游戏,这两种职业便与战斗职业齐头并进,而在sao刀剑神域中,同样有着这样的职业。

    职人有以打造装备与强化装备为主业的锻造师,以制作普通药水的药剂师,以制造时装的裁缝,当然也有在普通rpg游戏中略显鸡肋的厨师职业,还有分外少见的乐师等杂修职业。

    至于商人,则主要以倒卖材料、道具、装备、水晶、情报等为主。

    职人中锻造师为了强化和锻造的材料,免不得需要到圈外同怪物战斗,虽然相对于一直处于前线的攻略组,死亡的风险要小得多,但这种风险同样存在着。

    药剂师在sao刀剑神域中非常鸡肋,仅仅只能制作低级的恢复药水,而到了高层,会掉落瞬回的水晶,因此在《刀剑神域》中很少有提及。

    商人对于攻略整个sao,虽然担当了非常重要的作用,但需要不断往返于各层,对各种装备、道具、材料的物价要有清晰的认识,因此非常麻烦,所以自然也不是林贺伊的选择。

    因此正常来说十分鸡肋的厨师,反而是林贺伊能够不需要战斗,却又能保障自己生活的首选。

    sao刀剑神域中,厨师这个生活职业,虽然制作出的食物并不带任何属性,如果是普通的rpg游戏,这种毫无用处的生活职业就不应该出现才对。

    不过在vrmmo完全潜行游戏中,因为将创造饥饿感觉的电子组件,反馈给神经,从而制造出饥饿的生理反应,每当系统反馈这种饥饿感觉的时候,玩家便知道,已经到了进食的时候了,之后便会选择下线。

    但在死亡游戏sao刀剑神域中,虽然不吃东西不会死,但那种饥饿的感觉,还是会让玩家保证一日三餐的正常,因此厨师便有了用武之地,材料的成本远远比npc开设的餐馆所卖的东西的售价要低。

    等到前线攻略组玩家发展起来,有了足够的珂尔,想要满足口舌之欲的时候,厨师这个生活职业将变得不再鸡肋。

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