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刀剑神域中的职业千奇百怪,只要是冷兵器就可以就职,从剑、盾刀、长鞭都有,而且还可以自由进行组合,比如枪盾,剑盾之类的。所以当高飞带着月儿来到武器库的时候才发现,这里居然没有和她匹配的武器,只有一种副武器可以勉强让月儿使用,那就是暗器。
对于暗器的选择同样是五花八门,从长钉、苦无、手里剑、柳叶刀都有,而月儿能使用的好像也就是长钉了,这个对她的小手来说最为合适。好在玩家的初始身体素质都一样,这才让月儿可以有足够的力量来使用暗器。
可是因为暗器是一次性使用工具,这对金钱的要求很高,不过不管是高飞还是月儿都将这个缺点无视了,他们是来愉快的玩游戏的,而不是顾虑这,顾虑那的。
但是在出城之前,还需要一件东西是必备的,那就是披风。要不然再来一群母爱大发的人将月儿包围就不好了,长的太过可爱在这样的虚拟实境游戏中也是一种罪过。
高飞想起了动漫中的那个童星西莉卡的存在,因为非常可爱,所以被许多人爱护包围。但也是因为她的可爱引起了他人的嫉妒和排斥~9,,在一时任性独自打怪的情况下,导致了自己珍贵的宠物死亡,如果不是主角桐人路过,同样会死在这个死亡游戏之中。
游戏的装备就是有这点好处,且不提武器之类的存在,就是衣服这类的装备一定是有自由调节功能的。不管多大的衣服到了身上,就会自动调节到合身的款式。非常方便。
一件成人大小的披风在月儿放入了装备栏之后,显示出来的仅仅是幼儿大小的尺寸。将兜帽一放,就掩盖住了那可爱的容貌。
这样一来,虽然月儿的体型会受到别人的关注,让人产生“这么小是怎么进入游戏的?”之类的感觉,但在没有暴露可爱的面貌之前是不用担心别人冲上来一睹究竟的,也就免了被围观的命运。
当他们再次出现在草原之上的时候,已经有不少人出城打怪了,凶悍的野猪不时将那些胆怯的玩家给拱倒,然后就是惨无人道的冲撞和践踏了。这让不少人看的脸上直冒冷汗,好在很快就被野猪给免费回城了,倒是不用受太多的痛苦。
从这里就能看出游戏在这个时候并没有封闭,要不然那么多失望的玩家早就造成了巨大的舆论风波了,哪里还能这样悠闲的玩游戏?
更何况游戏的正式开服的时间是早晨,而茅场晶彦封闭游戏的时间是傍晚吃饭之前。要是封闭的太早了,就会有一些人来不及进入游戏;要是封闭的太晚了,则会有更多的人因为夜生活而选择不进入游戏,毕竟购买的人群大部分都是不差钱的主。选择不进入游戏是很正常的事情,而傍晚吃饭之前绝对是非常精妙的选择。
因为此时的游戏在线人数绝对是最高的,除非是那种出现了非常紧急事情的玩家,大部分人都会在吃饭之前赶快进去玩一会。避免了太多人不在线的选择。
半天的游戏时间绝对是最正确的选择,这让大部分玩家都对游戏中怪物的凶猛程度有了比较直观的认识,即使没有亲自上去打怪的玩家也在观看到了其他人的惨状之后。变的谨慎了起来。
这绝对是一件好事,要是没有这半天的缓冲时间。突然就开始封闭游戏的话,那些没有摸清楚怪物厉害程度的新手玩家绝对会白白的死在野猪这种新手怪手中。这种没有丝毫价值的死法,相信就是茅场晶彦都不想看到。毕竟他梦想中的那个世界是勇者战魔王的世界,而不是怪兽虐新手的世界。
在这样一览无余的平原之上,还是有一些人非常引人注目的,他们流畅的使用者各种游戏中赋予的剑技,将一只只野猪打成了光芒四射的碎片,带来旁观者的一阵阵叫好。相比之下,那些死亡的玩家就是一只只丑小鸭,完全沦为了这些人的陪衬。
高飞在这些人中一眼就看到了主角所在的队伍,纵然他们离玩家的主战场有些远,可被高飞立刻发觉,实在是克莱因的红色头发太过令人注目了一些。这样的发色即使在这非常不科学的各种发色都有的动漫世界都是属于少数,这也是他们被高飞立即注意到的原因了。
但高飞并没有上去搭话,所谓的主角如今在高飞的眼中并不是什么神秘的东西,除了运气比较好之外,好像并没有什么不同。
尤其是类似于桐人这样的普通人主角,更是完全拼的运气和机缘,要是一不小心遇到了陷阱机关,直接死掉也是非常正常的事情。
反而是像钢铁侠托尼、雷神托尔、金刚狼罗根这类的主角,因为本身就能力非常强大,再加上比普通人好太多的运气,一般并不会轻易夭折,生存能力绝对是主角中的一流。
当然大部分的普通人主角他们的成长非常都非常的快速,这点从桐人的身上就可以看得出来。虽然因为他在内测中的超级表现,知道了很多游戏中的怪物分布、任务情况,但是这也离不开桐人自己的敢打敢拼,只要不死,升级速度绝不是那些畏畏缩缩探索地图的普通玩家能媲美的。
桐人的运气和战斗能力也能从这里得到良好的表现,那么多封测玩家,最后仅仅有他一人屹立在了游戏中的顶端,就知道先人一步的风险到底有多大了,尤其是在茅场晶彦变动了怪物的分布和技能的情况下,那些太过依赖自己所知道的事实的封测玩家大量死亡就是例子了。桐人能在这样的情况下没有死去,除了他那非常强的战斗能力之外,运气同样是必不可上的因素。
高飞此刻想要的就是试试游戏中的剑技,这种由游戏系统辅助使出来的剑技与普通的攻击的伤害完全就是两个层次。
按照游戏中的那样冥想一下,脑海中就好像出现了一种类似于提线木偶一样的感觉,这告诉他应该怎样将动作摆好。
在他按照脑中的指示将动作摆好之后,一种莫名的力量感涌上了身体,他的新手剑发出了莹莹的光芒。
“这就是剑技吗?”
高飞对准野猪发动了这个招式,身体在他将剑技发动的那一瞬间就完全失去了掌控,除了剑的准头可以微微自由调整之外,其他的一切动作都是不由自主行动的,这种感觉非常的糟糕。
凭借着高飞高手的经验,这一剑被高飞控制这划过了野猪的大半个身体,野猪的血量条一下子就空了大半,显示出了剑技的伤害巨大。
在身体的控制权再次恢复,高飞冲着发狂冲过来的野猪刷刷就是几剑,一剑精准的划伤了野猪的脖子,其他的几剑都划过了野猪的身体,在野猪的身上留下了道道红痕。
除了第一剑是致命招式之外,其他的几剑完全就是凭借手速划伤的,如果在现实是完全不用这样的,因为任何动物被抹过了脖子都是死命一条,但在游戏中并不是如此,所以他才“多余”的划了几剑,就是为了多制造伤害。
即使没有使用剑技,这样致命的伤害仍然让本就没了大半管血量的野猪直接毙命,这告诉他普通的伤害也是蛮厉害的。
高飞的动作同样引起了其他人的注意,他手中那利索的剑技告诉其他人此人并不简单,也许是传说中的剑道高手。
在过去了这么多年的日本,作为的国粹的剑道已经没落,同样成为了花架子的存在,但是总有一小部分人恪守剑道,将剑道传承了下来。
也许这个玩家就是这样的存在。那些注意到的有心人想到。(未完待续。。)
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