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6月25号。
《生肖守护者》正式发售整一个月。
《恶魔在人间》研发时间两周零四天。
工作室里,钟鸣还在跟设计组开会,纠正几个自己认为的不合理之处。
“这里动作捕捉演员的挣扎不够激烈,补录就算了,让动作美术再抓紧手调一下。”
“翻这个门的时候有一点穿模的情况,而且给主角身上留下的伤口没有表现出来,这个镜头再加长三秒钟,然后镜头也给主角身上的伤口一个特写。”
钟鸣在讲,贾嘉、付兴安和武明亮在记。
这些都不算是什么特别大的bug,所以钟鸣就不打算自己亲自去抓了,交给这三个人去推进。
《恶魔在人间》,因为钟鸣的要求太细,跟原定计划相比已经超期了四天,再加上这些改动,乐观的话,超期一周能够完成。
原定两周完成的开发计划,最终是三周完成,有点拖,不过也还好,为了保证游戏的品质。
至于卫勇,依旧住在钟鸣这里。
治安厅很有可能已经把卫勇定位为失踪人口,不过钟鸣也不在意这个,他也联系了一些对此感兴趣的媒体,要等《恶魔在人间》这款游戏上线之后,一起把这个新闻给爆出来,在社会上形成广泛关注。
关键是,需要一个爆点。
钟鸣完全可以不做这款游戏,而仅仅是联系一些媒体去报道这个事情。但是,他联系不到特别权威的媒体,报道也无非是上一些网络新闻或者时长较短、没什么人关注的网络节目,可能产生的影响力微乎其微。
如果能凭借游戏形成热点话题,再由媒体进行跟进,形成热点的可能性就会大很多。
这,也已经是钟鸣能做到的极限了。
跟设计组说完要改动的地方,钟鸣回到自己的工位上,继续试玩游戏的成品,考虑还有哪些能改的地方。
当然,因为开发时间太短,想找毛病总能找出来,但时间拖不得了,只要不是那种特别严重的bug,钟鸣就都暂时不管了,以后再去慢慢优化。
突然,钟鸣手环响了,林晓光打来的。
“钟老师,我到了!”
钟鸣回道:“哦,你稍等,我找助理去接你。”
今天晚上,林晓光跟钟鸣约了个饭局,因为正好是《生肖守护者》上线满一个月。
MGC2掌机的产量问题基本上解决了,各网购平台都在大量地出货,对林晓光而言正是春风得意的阶段,自然少不了要跟钟鸣搞个庆功宴。
苗竹把林晓光领上来,暂时让他在小会客室坐一会儿。
林晓光没去小会客室,而是简单看了看工作室的情况。
林晓光这还是第一次来微光工作室,之前都是钟鸣带着游戏demo去找他。
四下打量之后,林晓光频频点头:“可以啊钟老师,你这工作室搞的有声有色的。嗯?这是你们新游戏?新游戏完成度这么高了??”
林晓光瞬间跟发现宝贝了一样,整个人都惊喜了。
钟鸣当然知道他在想什么,肯定是又在琢磨着给自己的MGC2掌机搞一款独占了。
《生肖守护者》让林晓光尝尽了甜头,早就一直在催钟鸣什么时候出下一款游戏,也给他整上,现在,下一款游戏竟然都已经进入测试阶段了,林晓光能不高兴吗?
钟鸣站起身来一笑:“走,林总,吃饭去吧。至于新游戏,你先别想了,这游戏不是给你准备的。”
“哎钟老师,你这就不厚道了啊。”林晓光表示不服,“你至少给我一个公平竞价的机会啊,你觉得我出不起钱还是咋的。”
钟鸣一乐:“来,先去吃饭吧,咱们边吃饭边聊。”
……
俩人从微光工作室离开,找了一家附近的高档餐厅。
林晓光从随身的包里掏出来一瓶红酒:“来,钟老师,我特意准备的,今天说什么你也得喝点。这酒,是智械危机之前存下来的,一直存到今天,之前我为了淘这瓶酒花了不少钱,今天咱俩把它给解决了!”
钟鸣也不由得一笑,世界变了,时代变了,人们对酒的喜好还是这么单纯。
在前世,一说就是82年的拉菲,这个世界就不是了,一说就是“智械危机”或者“大浩劫”之前的东西,凡是挂上这个概念的东西,都可贵了。
看得出来,林晓光是真高兴。
“钟老师你应该还不知道卡带的销量。《生肖守护者》发售整一个月,数字版和卡带的销量加在一起,达到了27万!27万啊钟老师!照这个速度,独占期间破百万销量,也不是什么难事啊!”
钟鸣乐呵呵地补了一句:“嗯,还是在MGC2掌机供应不足的情况下。”
林晓光有点尴尬:“咳咳,这个,掌机现在已经不缺货了,真不缺货了。”
这个销量,对林晓光而言简直是欣喜若狂,对钟鸣来说,也就还好。
前世《旺达与巨像》的重制版首周(注意是周)都卖出了43万套,而且是纯实体版销量。
当然,《生肖守护者》有两块短板,首先是微光工作室名气不够,但这不是最主要的。最主要的短板是MGC2掌机,初期产能确实有点跟不上,好在林晓光反应及时,这才没有太拖后腿。
27万的首月销量,光看这个数字的话,可能跟《太吾绘卷》这种直接发PC平台的游戏都不太好比,但在主机领域而言,已经称得上是一个非常了不起的奇迹了。
而且最重要的一点是,这些销量里有一大部分都是来自于西方玩家群体,这对于华夏游戏来说,也是一个非常了不起的突破!
可想而知,下个月MGC2掌机销量不再拖后腿,而且《生肖守护者》的名气持续发酵,月销量估计还要继续上涨。
等再过两个月独占解禁,《生肖守护者》发在PC平台,销量肯定还要上涨!
从目前的表现来看,《生肖守护者》距离荣登“微光工作室最受欢迎游戏”的宝座,也仅仅是一步之遥了。
另外一方面,这个销量意味着林晓光那边,拿出4000万的独占费用基本上是板上钉钉的事情了,因为MGC2掌机平台上《生肖守护者》销量破百万仅仅是个时间问题。
这样也就意味着,摩亚科技跟微光工作室的分成,可能会达到丧心病狂的二八开,微光工作室拿八成,因为摩亚科技那边的盈利,还得额外拿出来4000万支付独占费用。
不过即使这样,林晓光也乐意!
27万的销量,就意味着他们至少也卖出了27万台MGC2掌机,虽说这种硬件设备的利润率不高,可能也就3~7%之间,但掌机毕竟买2000大洋,还是有得赚。更何况掌机铺出去了,就相当于构建了平台,以后再有游戏往掌机上发,这平台就相当于是一颗摇钱树。
这是一次显而易见的双赢,林晓光这边吃点小亏,但林晓光不介意。
“所以,钟老师,你看下一款游戏的独占,咱们是不是可以谈一下啊……”林晓光一边给钟鸣倒酒一边说道。
“林总你又来了。”钟鸣一乐,他知道这话不说清楚,林晓光是没完了。
“林总,这游戏叫《恶魔在人间》。”
林晓光愣了一下,随即一拍大腿:“好!好名字!《恶魔在人间》,恐怖游戏?恐怖游戏可以,我们平台,就缺一款拿得出手的恐怖游戏,我跟你说钟老师,虽然恐怖游戏小众,但是咱我们平台,一样给你推起来!”
钟鸣一乐:“不是恐怖游戏,它是讲社会问题的。”
“社会问题?迎合热点?那更好啊!”林晓光频频点头,“正好还能借着热点话题,宣传一波!”
钟鸣哭笑不得:“行了,跟林总你直说吧,这游戏,我没打算赚钱,做出来,估计也赚不了什么钱,我打算卖十块钱一份。”
“也行,反正薄利多销。”林晓光说道。
钟鸣彻底无语:“林总啊,你先听我把话说完行不行?这游戏,是这么回事……”
钟鸣一边跟林晓光喝酒,一边把《恶魔在人间》这款游戏制作的原委简单说了一下。
听完之后,林晓光真愣住了。
钟鸣自嘲地把这游戏的类型定位成了“公益游戏”,现在看来,还真特么是公益游戏!
就这种游戏,就算是结合热点炒起来,钟鸣这10块钱的定价,又能收回什么成本?
而且,游戏本身的内容,也不是为了取悦玩家。
“其实我本来打算,这游戏直接免费送的,但是我觉得可能免费送也不合适,显得太廉价。这游戏,我们这边的盈利,我会全都捐出去,捐助一些正规的孤儿院,学校,还有一些教育机构,给一些家长,科普基础的教育知识。”钟鸣认真地说道。
林晓光也感觉非常不可思议。
“钟老师,你说的,都是真的?这世界上还真有‘科技防卫专修学院’这种东西???”
钟鸣点点头:“千真万确。我已经找了几个记者,等游戏上线的时候,这个事情会大规模地曝光,我会尽一切可能在网络上引起话题效应,让尽可能多的人关注。”
林晓光沉默片刻:“钟老师,这游戏,拿到我们平台来发!我不要独占,你单独出一个MGC2掌机的版本就行了,费用我不收,盈利也和你一样,捐了!这件事情,我们摩亚科技,也要尽一份力!”