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第十九章 猎人

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    猎人是一项很古老的职业,而这个逐渐没落了的职业,因为现实世界环境的变化,又重新焕发了新的生机。他们有着各种各样的前缀,详细的分门别类,这些个职业的热度,一点都不比娱乐界的职业热度低多少。

    以波特斯家族的财力,当然是能够接触,且能驱使这些猎人,尤其是其中的大类资源猎人!

    顾名思义,资源猎人,就是以搜集资源为主的猎人,而这类资源,一般大都是指超凡资源。几大雾岛国官方超凡组织,甚至联手组建了一个猎人协会,作为一个拉拢猎人,以及提供收购和买卖渠道的,横跨全世界的超大型交易平台。

    猎人大都不是超凡者,但也不能算是普通人。他们大都是有一些主神世界知识和力量在身的,属于那种没进过主神世界,却具备一定不输于主神世界新人实力的人。最初的最初,只是各国招收的一些用来搜刮外界资源的小团体。随着现实世界环境的大变化,一些植株和物种的纷纷大量变异,这个团体的规模也是一扩再扩。最终形成了现在的庞大体积。

    猎人现如今已经成为了五湖四海全世界,影响力极大的一个不容忽视的职业团体。

    也是各国超凡机构除去自家超凡力量之外,能够掌握的另一个强大力量。比起前者,后者质量上也许不如,但数量却是充足。说是完美的主神世界超凡候补队,那是一点没差的。欧陆曾经的佣兵组织,算是猎人协会前身的一部分。

    世界环境的变化使得人的身体素质也跟着大幅度变化,其中最大的好处,就是人的寿命,或者说细胞衰竭时间大幅度减缓。以往三十岁就有皱纹的人很多,但现在三十岁出现皱纹的人则很少。一般而言,如果不在乎养生和保养的话,四十岁左右出现皱纹,身体素质比起巅峰期呈一定下降状态,才是现今的主流。

    以前的四五十岁,相当于现在的三四十岁,这是正常态。如果注重养生和锻炼的,四五十岁的身体素质维持在二三十岁并不算困难。这其中的因素很多,不仅仅是因为环境的变化,还因为因变化而产生的方方面面的影响。

    例如古风世界新的食粮?例如更多变异后效果非凡的植株,和一些具备特殊效果的瓜果肉食?再比如官方公开推行的一些打基础的养生功法和知识?诸多诸多因素占据其一,就能构成了现如今三十岁,无限等于过去四五十岁这种情况。因素相互掺杂,相互弥补的话,五六十岁的年龄维持二三十岁的身体素质也不是没有例子。

    猎人这个职业是具有一定危险性的,在其他因素,诸如车祸之类的每年死亡人数降低的同时,是猎人这个职业死亡数量的悄然提升。尤其是一些需要狩猎和搜寻新所需资源的猎人,伤亡率在每年意外死亡人数中可谓是居高不下。

    其中的猎人死亡,有意外因素,但也有人为因素。而利益之争,是人为的最主要因素。猎人协会的规定,就如现实面向普通人的法律,总有人会因为某些原因铤而走险。

    不说别的,就说猎人协会规定的一些列入保护的植株和物种,这些大都是具备一些招人喜欢,或是本身具备特殊效果而备受追捧,被广泛采摘狩猎到数量锐减的变异物种,为了避免这些新物种还没出现几年就因为人类的因素而灭绝,也为了以后的可持续发展,官方自然是要出台一些条例来对它们进行保护,和开采、狩猎资格限制!

    但就跟现实的非法狩猎等犯罪行为一样,哪怕猎人协会背后的官方超凡机构执行力度很大,查的极严,也是很难禁止的。在猎人协会这个公开的超大型平台上无法进行交易,这些人自然会重新找一条可以出手的渠道。

    这就是所谓的资源黑市——猎人协会庞大体型下存在的阴影。

    一些非法违禁品,不许交易的危险变异物种,被列入买卖限制,需要相应资格才能启动的特殊【资源】,不允许私下流通的危险知识和奇物,在野蛮而怪异生长起来的资源黑市里可谓是应有尽有。它的出现,仅仅比猎人协会从混乱走向正轨晚了一年。但它的成长速度,却是惊人的高!

    当超凡群体大都将精力放在主神世界内时,现实空出的位置,自然而然的会被猎人所代替。他们实力强大,手段却又没有真正的超凡者那般诡谲难缠。两者可能具备相同的实力,但在力量体系的传承上,差距却是极大。

    现实世界的超凡力量体系,主要来自于各大官方超凡机构。猎人协会这个庞然大物也不例外。所有的猎人都知道,想要获得高层次的力量知识,只有三个途径。

    第一,加入猎人协会或者其背后的官方超凡机构组织,努力的在里面提升自己的等级,然后根据做任务和提升等级换来的积分来购买一些协会不对外出售,也很难用现实货币买到的力量体系进阶知识;第二,被某个超凡者看重,向官方报备后,带在身边教导;第三,好运的得到某件奇特的特殊类奇物,天赋不错的话,也可能从中领悟出一条自己的路。

    三条路最有可能也最容易达成的自然是第一条,只要身体素质和能力知识达到标准,就能获得猎人的资格,至不济一个预备候补猎人也是可以花费时间转正的。只要成为猎人就能挑选更好的力量体系知识,以及被传授相应的经验。

    最难得是最后一条路,全凭运气。现实的奇物经过曾经的那一波奇物雨,以及现实超凡力量体系的系统性生长,不说泛滥,但也不能说罕见。一些低级奇物和不入拼接的奇物都能被人制作出来,在猎人世界的流通性还是很广的,只是普通人难得一见,一如现实世界未变之前,世界上不少普通人除了电影电视剧之外,一辈子也摸不上,甚至看不到真实的导弹等热武器。

    资格大学的产生,并不仅仅只是为了培养超凡和教师,还有猎人。几年的时间,其猎人规模的增长和增速,足够官方如当年的电子竞技与游戏一样,再无法对其视而不见了。

    猎人协会的积分系统,是位于主神货币和现实货币之间一种被赋予了官方特性的虚拟货币,主神货币自然具备所有资格的购买,它对猎人协会有的物品,是可以无视猎人等级和积分的。如果没有主神货币,那就是相应级别的等级猎人,才能购买相应级别的物品。早期现实货币可以包揽一切,但猎人等级提升后,想要买一些高级别的物品,那就需要现实货币,结合一定的等级和积分了。而积分只能为猎人协会做任务,和交易一些较珍贵的资源来获得。所以哪怕这些较珍贵的资源在猎人协会那里收购价偏低,但为了积分,也有很多的猎人选择咬牙出手。也只有一些需要现实钱币暂时不需要积分的猎人,才会平台高价挂卖。但在知识和资源被协会上层把持,想要上进晋级抛却运气就要妥协的情况下,不在乎未来的人又有多少?

    一个组织,总是要向下吸血才能发展,这是主流。

    猎人协会的猎人体系和超凡体系最大的区别就在于,猎人之间没有明显的世界界限,他们不同的力量体系可以更好的相融合。

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